นายณพงศ์ วรรณพิรุณ

นายณพงศ์ วรรณพิรุณ

ผู้ช่วยศาสตราจารย์

วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัล หันตรา
ส่งอีเมล (naphong.w@rmutsb.ac.th)
1
กลุ่ม Cluster
สาขาความเชี่ยวชาญ
2
ความเชี่ยวชาญ
ด้านที่ถนัด
7
บทความวิจัย
เผยแพร่สู่สาธารณะ
4
โครงการวิจัย
ที่ดำเนินการ
0
บริการวิชาการ
แก่หน่วยงาน/ชุมชน
0
ทรัพย์สินทางปัญญา
ผลงานจดทะเบียน

ข้อมูลตำแหน่งและสังกัด

ข้อมูลหน่วยงานภายใต้มหาวิทยาลัย

ตำแหน่ง
ผู้ช่วยศาสตราจารย์
คณะ / สำนัก / สถาบัน
วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
สาขาวิชา / กลุ่มงาน
สาขาวิชาเทคโนโลยีดิจิทัล
ศูนย์พื้นที่การศึกษา
หันตรา

ช่องทางการติดต่อ

อีเมลและเบอร์โทรศัพท์สำหรับติดต่อประสานงาน

Email มหาวิทยาลัย (องค์กร)
สถานที่ทำงาน / ห้องพักอาจารย์
คณะวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีราชมงคลสุวรรณภูมิ ศูนย์พระนครศรีอยุธยา หันตรา

ประวัติและข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อมูลแนะนำตัวและประวัติการทำงาน


กลุ่ม Cluster ความเชี่ยวชาญ

การจัดกลุ่มความเชี่ยวชาญตามมาตรฐานมหาวิทยาลัย

ลำดับ กลุ่ม Cluster หลัก กลุ่ม Cluster ย่อย / รายละเอียด
1
นวัตกรรมด้านการศึกษาและการพัฒนาองค์ความรู้
Education and Knowledge Development Innovations : EKDI
EKDI 6.8 การประยุกต์ใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในการพัฒนาองค์ความรู้

ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน

ทักษะ องค์ความรู้ และความเชี่ยวชาญพิเศษ

เทคโนโลยีและนวัตกรรมเพื่อการศึกษา
STEAM education

บทความวิจัย / บทความวิชาการ

ผลงานตีพิมพ์ทางวิชาการและงานวิจัยที่ได้รับการเผยแพร่

7 ผลงาน
ลำดับ ชื่อบทความวิจัย / บทความวิชาการ เอกสาร/ลิงก์
1
Effects of Steamification Model in Flipped Classroom Learning Environment on Creative Thinking and Creative Innovation
ผู้ประพันธ์อันดับแรก (First Author)
เปิดลิงก์
2
Augmented Reality Interactive Learning Model, using the Imagineering Process for the SMART Classroom
ผู้ร่วมประพันธ์ (Co Author)
เปิดลิงก์
3
Thai undergraduate science, technology, engineering, arts, and math (STEAM) creative thinking and innovation skill development: a conceptual model using a digital virtual classroom learning environment
ผู้ประพันธ์อันดับแรก (First Author)
เปิดลิงก์
4
Next Normal Education, Hybrid Learning Model for Active Imagineering Learning to Enhance Digital Innovator Competency
ผู้ประพันธ์อันดับแรก (First Author)
เปิดลิงก์
5
Metaverse Learning Experience Platform (MLXP) for Immersive Design Thinking to Enhance Digital Intelligence Quotient and Virtual Game Developer Skills
ผู้ประพันธ์อันดับแรก (First Author)
เปิดลิงก์
6
Immersive Living Museum with Augmented Reality Technology, integrated Traditional Art and Digital Art to Enhance Historical Knowledge and Learning Attraction
ผู้ร่วมประพันธ์ (Co Author)
เปิดลิงก์
7
International Virtual Communities of Practice (I-VCoP) with Immersive Learning Ecosystem for Enhancing Critical Communication Skills in Multicultural Society
ผู้ประพันธ์บรรณกิจ (Correspnding Author)
เปิดลิงก์

โครงการวิจัย

โครงการวิจัยที่ได้รับทุนสนับสนุน

4 โครงการ
ลำดับ ปีที่ได้รับทุน ชื่อโครงการวิจัย
1 -
Metaverse Learning Experience Platform (MLXP) for Immersive Design Thinking to Enhance Digital Intelligence Quotient and Virtual Game Developer Skills
หัวหน้าโครงการวิจัย
2 -
Next Normal Education, Hybrid Learning Model for Active Imagineering Learning to Enhance Digital Innovator Competency
หัวหน้าโครงการวิจัย
3 -
Thai undergraduate science, technology, engineering, arts, and math (STEAM) creative thinking and innovation skill development: a conceptual model using a digital virtual classroom learning environment
หัวหน้าโครงการวิจัย
4 -
Effects of Steamification Model in Flipped Classroom Learning Environment on Creative Thinking and Creative Innovation
หัวหน้าโครงการวิจัย

แชร์และเผยแพร่โปรไฟล์นี้

ส่งต่อข้อมูลประวัติบุคลากร หรือคัดลอกโค้ดสำหรับนำไปฝังในเว็บไซต์หน่วยงาน